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怎么对手表上时间,qq飞车高手进

来源:整理 时间:2023-08-25 16:06:00 编辑:手表大全 手机版

1,qq飞车高手进

楼主你好,学习技术首先多看视频,第二熟悉地图,第三多练习,谢谢望楼主飞车愉快
断位熟悉了就不会撞了,至于侧身漂移最好在有近道的图练习。比如十一城和城市体育馆。
起步双喷段位刚学就会撞墙。等练久了段位的角度就会很小的,做到和视频一样。侧身漂是一个很难练习的技巧。我玩飞车一年多了,都不怎么会玩侧身漂。技术主要是靠实战练习的。跑多了技术就会越来越好
你可以先看下飞车视频,先多了解下赛道。。最起码到时候跑的时候知道大概路线,不容易撞到啦。。技术方面的多跑跑自己就有经验啦。。。你要是刷机的话可以每天多做些任务。。我的Q是404356290,以后有什么问题的话可以继续问我,很高兴为你解答..希望采纳!
主要是你用段位的时候,转的幅度大了点

qq飞车高手进

2,车辆运输是什么时候发明的

车辆运输——公元前3000年左右创造的车辆运输是人类历史早期最伟大的发明之一。这一发明灵感来自于陶轮。公元前4000年左右的伊朗,轮子开始用于制陶业。大约500年以后,轮子进入苏美尔地区。苏美尔人第一次将这种轮子同一块橇板连在一起,从而制造出一种运输工具,这不愧是一个天才的创造。经过比较便可看出:埃及人在公元前2700年时就已经知道陶轮,但1000年以后才知道将轮子用于运输,而且他们是在与美索不达米亚人的交往中才学会使用车轮的。最早的苏美尔运输工具是两轮战车和四轮货车,都是用牛拉的(马在公元前2000年一公元前1700年间才传入西亚)。这种车轮没有轮辐,只是用两三块圆形的木板拼成圆形并用栓固定在一起,坚固的车轮上安放着车厢。虽然移动起来速度并不是很快,但对当时繁多的工程而言的确帮了很大的忙,而战车在战场上也足以令对手胆战心惊。人类的交通方式正是从这种起初十分笨拙的工具开始,经历了长期不断的演变发展,最后形成现在这种四通八达、便捷高速的交通网的。
你自己去发改委的文件呗,对此几次发布的燃料消耗表的日期,算综合日期嘛!

车辆运输是什么时候发明的

3,这个表怎么调时间啊

现在大部分手环都需要手机下载相关APP,然后用APP通过蓝牙来对手环进行设置。
按一次mode进入秒表。按一次st/sp开始计时,再按st/sp停止计时。电子表怎么调闹钟按二次mode进入闹钟调整。按reset更改选项,按st/sp调整时间。闹钟调整:从最出界面开始,同按时按st/sp和reset是闹钟开关,同时要注意上面会有个小铃铛图案或别的显示闹钟开关。闹钟响后按reset关闭闹钟,若按st/sp暂时停止闹钟,五分钟后会在响。电子表怎么调日期?按三次mode进入时间日期星期调整。1、按st/sp调整秒2、按一次reset,按st/sp调整分3、按二次reset,按st/sp调整小时(可以选择上下午的或24小时的)4、按三次reset,按st/sp调整日5、按四次reset,按st/sp调整月6、按五次reset,按st/sp调整星期可对照说明书进行调校。上面有两三个按钮,你自己按其中一个,可以看到有一个是在小时、分、日期、星期之间循环。按到日期之后,再按另外一个,这样就可以先调月,后调日了。按左下键两秒当小时数字闪动时,按右下键,调整闹钟(时),再按右上键,分钟闪动,按右下键,调整闹钟(分),完成后,长按左下键秒数字闪动时,按右上键变成分数字闪动,再按右下键,调整(分钟),完毕后按右上键,让小时数字闪动,按右下键,调整(小时),完成后,按右上键,调日期、星期,方法同上。有的手表右上下键的功能相反。

这个表怎么调时间啊

4,中型游戏机七龙珠绝招是什么

武勇烈传是MD时代我最喜欢的游戏,类型为FTG。最近龙珠Z电光石火已经发售,而且街机上也将推出超龙珠Z,所以我一时心血来潮,就想到了要写一篇武勇烈传的攻略心得。(正好马上要考试了,作为作文复习也不错) 之前我在其他帖子中已经讲解过部分心得,现在把其整理在一起并补完一下。 基本操作:A=拳,后、前+拳=波,B=脚,C=舞空术.前、前按住不放:向前滑行。后、后按住不放:向后倒退。 关于普通必杀的出招表:游戏中只要按一下START再确定就可以查看各个角色的必杀技,在双打对战时,两人都要按START键(一人按好后,另一人必须在START字幕消失前按START键,然后再按A。谁先按的START,就可以先看谁的出招表)。 A+B不放,可蓄能量(旋转十字键可加快恢复能量的速度,头晕时也是如此。放波/反弹或被对手击中都会消耗能量)。被对手投技抛出去的时候按反方向键与A或B可以反击对手或安全落地。 如果你按好START后,半天不回游戏。那么到时候会有 [img] http://forums.gamespot.com.cn/images/gamespot_ice/lol.gif[/img] 猩猩走过,笑!以三种状况取得胜利会摆出不同的胜利姿势~(HP多/一般/少) 超必杀绝技(以人物在左为主):1.左、下、右、左+拳或脚。2.右、下、左、右+拳或脚。3.下、右、左+脚(沙鲁)。例子:右、下、左、右+脚(孙悟空),每个人只有其中一种出招方法,大家可以试试~注意:要搓的。1和2里共有4种。超必杀有的需要蓄满能量,有的需要血在50以下。几乎都要近身。值得一提的是基钮的互换身体,可以远距离使用!其他人的超杀大多要蓄满能量并贴身。 悟空的超必杀是这样的:先把对方踢向高空,然后再瞬间移动移动到空中,把对方打回地面,再在对方弹起的瞬间把对方撞飞!这招有一定的代表性,但不是最绚最强的。小林的出招方法和悟空一样。 冲击波的出法:1。下、后、前+拳,威力一般比较大,消耗也大。2。后、下、前+拳(或相反的出法)。3。在2的基础上多出一个后(也有相反的出发)。这3种波的出法除了第一种人人都有外,其他人只有2或3其中的一种(逆向出法也不算)。 冲击波防御策略(以人物在左为主):1 .防御:切换到自己屏幕时迅速输入(之前也可) 左+拳。2.抵消:切换到自己屏幕时迅速输入左、右+拳。18号这招为防护罩,消耗能量极少!3.反弹:切换到自己屏幕时迅速输入下、左、右+拳。4。把波挡飞掉:上、前上、前、前下、下、后下、后、后上、上、前上、前、前下、下、后下、后+拳,也有人说是←↙↓↘→←+A,我个人就这招使用成功率低(头晕时可以尝试这招),但有下面这招就可以无虑了,请看->5.还有一招是瞬间移动闪开:上、下、前+拳。 注意:要搓的。 角色的使用心得: 1。孙悟空-悟空的招式性能还是比较强的,比较容易上手。其最实用的杀招莫过于流星脚了:先跳到空中,然后输入前、下+脚 即可。此招十分隐蔽,你可以不段的前后跳迷惑对手,然后突然使出这招(对电脑就更轻松了)。万一被对手看破防住后还有几招可以接上,一个是后、下、前+脚,即使被对手再次防住也可以磨掉对手一些HP,缺点是收招慢,所以最后很容易遭到对手的反击。还有一招是下、后+拳,往后一闪貌似后退,其实接下来会迅速撞击对手。再说一下悟空的肉搏对空技:斜后下、斜上前+脚,这招出招比较慢,需要预判。前、下+脚-扫荡腿是每个角色共通的招数,近身战可以给予对手措手不及的打击(对手会倒地),在空中肉搏战中更是主力的无赖技(空中不能下蹲,不会倒地,只会浮空)。在远距离拉锯战中,除了用普通的气功弹来牵制对手外,还可以通过三连波抵消对手的波并伤害对手:按住下蓄力,然后再按后+拳。在对手企图直线冲过来的时候,可以考虑蹲下后蓄力,然后突然按前+拳即可发出无声无色的弹波,把对手击飞,使对手不敢再卤莽的冲过来。悟空的神龟冲击波,分为普通与超级两种,前一种消耗能量少,身体上不会有聚气的现象,攻击力也自然低,后一种则正好相反,视情况灵活运用吧,在这个游戏里,气功波的威力十分大,所以推荐经常使用,能量用完了再蓄,对手近身了可以使用舞空术在空中与地面来回闪避,不要与对手在一条线上,耐心好的人往往是最后的胜利者。悟空的超必杀在前面已经讲解过,但要靠近对手使用也需要制造机会,一个是趁对手头晕(被你打到头晕或因为气用完而头晕)靠近对手使用,另一个时机你可以自己制造,那就是使用太阳拳:前、后、前+拳,一般对手都不会有防备,然后在一段时间里对手就可以任你宰割了~悟空也是游戏中为数不多会用瞬间移动的角色:一定距离内输入前、后、前+脚,会移到对手背后,然后想怎样就看玩家自己得了~ 2。悟饭-跟悟空一样空中有类似流星脚的招式-空中连环踢(瞬间移动也会),非常实用,此外其前、后、前+拳的招式为贴地的气攻击,用来做偷袭也不错。悟饭的下、前+拳,出招非常快,还可以击飞对手。而后、下、前+拳(脚)都是用来磨对手血的利器~ 3。短笛(比克)-因为是悟饭的师傅,所以许多招数都比较雷同,这里就补充几招。近身后、下+拳可以骚扰对手,下、后+脚为对空技,下、后+拳同样可以撞飞对手。短笛最实用的招式是:前、后、前+脚,来后抽对手的血,范围大,难以琢磨的招式! 4。贝吉塔:下、前+拳可以在面前展开一道由气组成的防护墙,在限定时间内,一般的波都可以防住。如果刚才一招的下是蓄力的,那这个招式就会变成气元斩,完全追尾跟踪对手的招式,比较难躲(在接近你的瞬间使用舞空术可以闪开)。贝吉塔最无赖的招式是斜方向的上下来回流星脚(把对手逼入角落近身使用这招能见其效):下、前+脚,贝吉塔的超杀需要在50格血内使用,拼命时可以使用(需要近身)。 5。特兰克斯:跟他父亲贝吉塔一样都有气墙的招式。也有跟悟空一样流行脚的杀招。其前、后、前+拳为扩散弹(一个波飞行一段距离后突然分散为2个波),前、后、前+脚为向前一跳并连踢几脚的招式,后、下、前+拳是抽对手血的连续攻击。 6。沙鲁:空中前、下+拳可以向地面扔出一道气墙(可以直接扔到对手身上)。下、后+拳为突进技,可以撞飞对手;后、下+拳/脚,前者是一击钩拳后飞身向上踢脚(对空为主),后者则是搓地的突进后一记重腿踢,这两招熟练操作的话可以反复磨对手的血。和悟空一样会用瞬间移动~沙鲁的超杀攻击范围在对手三个身位内使用(自身的HP同样要在50以内,而且要确保能量够用,加满再用最好了~) 7。18号:空中前、下+脚为三段踢,即使对手防住前两段,也要蹲下才可以防住下段攻击。近身使用下、前+拳18号会翻个跟头到对手背后顺便放出一个波,这样的逆向攻击一般对手遇到会比较头晕。下、后+拳同样是击飞对手用的,而后、下+拳为非常实用的飞身头锤撞击,收招比想象中的快,可以连续使用!18号抵消对手大波的时候会有防护罩,消耗能量极少(前面已经说过)。 8:小林:气元斩是小林特色的招式,刚才贝吉塔篇已经说过。而悟空的太阳拳,小林同样拥有。也不乏后、下、前+脚这样磨对手血的招式。其实用的招式还有两招,第一为空中前、下+拳,往地面俯冲撞击对手的招式;还有一招为下、后+拳,对空十分实用,对手不跳或不贴身请勿乱用~ 9:弗利萨:气元斩和气墙的招式他都有,头锤及撞击的招式也一应具全。前、后、前+脚的招式可以在离对手一定距离或对手起跳时使用。其超杀的使用规则与贝吉塔比较接近。 10:利库姆:他是实实在在的肉搏型角色。下、前+拳与后、下+脚都为撞击,前、后、前+拳他会做出一个猥琐的动作,此时如果有普通的气功波打过来会被反弹掉。利库姆的投技不少(要近身使用),后、下+拳会把对手高高举起然后狠狠的砸向地面,下、前+脚会抱住对手飞起,然后把对手砸向地面~他还有一个无敌的招式:前、后、前+脚,需要做完许多滑稽的动作才可以见效,成功后全身闪光,在限定时间内对手的任何攻击都无效(第一次也就罢了,对手不会看着你做完全部动作吧!) 11:基纽:有气墙与撞击的招式,蹲下蓄力后按前+拳发出的波威力比普通的波大~前、后、前+脚为长距离飞踢,非常突然的突进技。基纽有一招互换身体的绝技,需要在50格血内使用(远距离且同一直线使用),互换身体后唯一的缺点就是气会自动的消耗,消耗完身体会换回来的,但利用这点时间已经足够可以消灭被互换了身体只有50格血内的对手了~ 高速秘籍:开机时一直按住A键直到进入标题画面即可(标题画面变红,游戏速度加快) ,故事模式不错,大家可以尝试一下,每个人的结局也不一样的~

5,求尊为阿修罗PK加点

很高兴为您解答。这是我昨天晚上用手机这的关于阿修罗PK的比较完整的一篇文章。应该不久就可以在官网看到的。现在我直接用手机复制了回答您,希望对您有所帮助。 第一次认真玩这个游戏开始就选择了阿修罗。 开始在湖北一区玩了个CD纯刷图型阿修罗,好不容易56级了。到后来因为种种原因,到湖北三又重新玩了个体术PK型阿修罗,到现在两年多了,对这个职业的了解了应该算是比较深入了的吧… 闲话不多说,进入正题, [加点篇]: 波动: 地裂波动剑+7 冰刃波动剑+20 爆炎波动剑+13 强制波动剑+1 裂波斩+5 强制裂波斩+1 鬼印珠+10 波动刻印+10 挫折意志+5 波动爆发+10 邪光斩+3 修罗邪光斩+1 杀意波动+5 无双波+1 邪光波动阵+1 不动冥王阵+8 心眼+6 武器技: 上挑+10 强制上挑+1 格挡+5 强制格挡+1 三段斩+1 银光落刃+20 空中连斩+1 太刀精通+10 血气: 十字斩+1 崩山击+1 嗜魂之手+1 鬼神: 月光斩+1 通用: 受身+1 这个加点本来就是第五章后的加点,也有不足之处,是准备买流星之后洗点的。在这里给大家说一下,因为邪光削弱了,所以我用鬼印珠提高输出,也蛮可观的。不习惯鬼印珠的可以用它的SP加地裂波动剑,因为我个人就认为我的+7范围小了。另外,有的人也不习惯无双波,写它的用处的文章多的是了,我就不多嘴了,不喜欢它的可以省下很多SP来加不屈,逆转等等(它的前置技能的SP)。还有波动眼,这是个好技能,六级波动眼,在放技能的瞬间回避增加9%(PK场),如果sp不够,就和不屈选择一个加满吧。我是准备以后洗掉无双加地裂波动剑的。 每个人都有适合自己的加点,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,所以在这里希望大家别喷小弟哈? [装备篇]: 我也并不是一开始就一身速度装,都是从平民装过渡来的。40级差不多就慢慢成型。高级时装一套不了少。死神肩膀40万左右2攻击速度,平民装首选。衣服我建议25的紫布甲,赫顿玛尔贵族长袍,5释放,虽然防御极少,但是比板甲轻很多,跳得更高,让空中连斩更容易,当然不喜欢跳的也可以用加刻印的板甲,萝卜白菜各有所爱嘛。下身当然就是暗黑城:地夕板甲下身套了,价格便宜,速度也有。鞋子非寂静莫属了,30的跳跃,5移速,我现在都带着呢(还买不起CC,呵呵)。首饰就墨竹,冰心,贤者。别说贤者贵,对于平民修罗来说,砸锅卖铁都要买一个的,HP.释放一举两得。。称号就风,死神也不难出吧。武器不好说,要火,秋叶,红丸,赤凰,流星,应该是原始火属性的四把太刀了。秋叶拿来早期练习不错,实战就…。赤凰的爆炸效果,不推荐,再就是红丸和流星,红丸应该不便宜吧,流星带得起就不是平民了。早期推荐随便用个太刀,冰住以后马上鬼珠,鬼珠爆炸后上挑起来…,有钱了就弄了红丸…流星。。后期换装备的话如果有CC套那就最好了,5件CC没话说,3件CC套就配鳞岩肩,活力腰带或者回避腰带吧。首饰墨竹,不习惯空中连斩的用泰拉镯也行,个人建议买个杀戮,碰到暴击漫游等高暴击的职业时换上,减伤效果很不错的。项链和戒指我觉得要搭配得当,最好是贤者配王者,玛尼配虫戒或灵犀,这样攻速释放都有了,当然不这样配我也不拦你。。 我现在的装备是,鳞岩肩,风衣,斩重下身,寂静鞋。墨竹,玛尼,虫戒,武器是红丸跟绝刀换着打,马上准备买流星的。泰拉太也快出了。。 [实战篇]: 现在国F阿修罗PK多半是冰住对手后一套连。而冰,一般是对手倒地后放,但现在的一个受身蹲扶技能可以轻松躲过。这技能PK场CD是20秒,我们就要学会骗对手的蹲,骗成功后就可以马上波动暴发+上挑+冰…。当然也可以在对手蹲着的时候裂波如果这时候对手还没起身,马上一个抓头,如果还没起身就三段跑吧。。有的人很精,你不放冰他就不放蹲扶,这时候你就要利用蹲20秒CD,波爆10秒左右CD,冰10秒左右CD,利用CD差来打了,他躲过你的第一次冰,在你第二次冰和波爆CD好的时候他的蹲还有10秒左右CD,好好利用着10秒的时间吧! 当然,起手的技能不只冰刃一个,我在这里只是给大家一个参考,更好的利用冰了。 跟对手打的时候,心里要有两块表,一个算着对手技能的CD,一个算着自己技能CD当然只是粗略的。比方说白手的破军15秒CD,当他放了一个破军后,估计15秒后就要小心第二次破军,因为这个技能是白手的最佳起手技之一,用的很频繁,一般是CD好就用,稍不注意就中招。。类似的还有红眼的怒爆,漫游的乱射等(后期无色战很频繁的)。能做到这点并不容易,你要熟悉对手的技能,CD时间,还要丰富的实战经验。自己多加练习吧。。 修罗PK花样套路都很多,自己打着顺手就行,也不要刻意去模仿别人,打出自己的风格,我们修罗PK是很强大的,韩服今年大赛冠军就是修罗。 最后祝各位修罗玩家天天开心,多多暴粉。第一次写文章,多多支持我哈,呵呵 湖北三区, 甘鹏, 至尊六, Over_
58级阿修罗 本人经过3次洗点 总结出完美的加点方法 这种阿修罗到后期是极其强大的,并且操作简单,十分适合新手,也同样适合老手 强大的远程攻击输出能力,让怪物和PK的对手,不敢靠进你--原创加点 仅供参考--上挑 最少修到5级,出取消 如果想要走连招的建议加满 这个技能虽然是大众技能,不过对阿修罗作用很大,如果阿修罗想连招基本全靠这个技能了,最少修到5级,如果想要走连招的建议加满 连刺 建议1级 此技能有很大用处,打怪的时候作用就不小,用它可以接上挑,初期十分有用,中期一样实用,后期作用也有,建议1级 地裂-波动剑 最少5级,建议加满,阿修罗招牌技能.这个技能是阿修罗主打技能之一,是向前方敌人快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地,要注意是让对方能倒地的技能!!!!最关键的是这个技能的恢复时间只有2秒!!!!基本刚用完后用一个上挑马上还可以用了。 最少5级,建议加满,阿修罗招牌技能格挡 不修 原因:阿修罗要走专精的路线,学这个技能与理不和,因为和挫折意志相冲突!!!!而且要浪费很多SP,不修 字串5 银光落刃 不修 阿修罗主要是靠波动剑来杀敌的,学这个连招派的技能只能使玩家感觉更复杂话,而且杂而不精。 三段斩 修1级 这个技能用过的人都说十分理想,加1级吧,虽然阿修罗用攻击实在太少,但是前冲,跑路不错,谁叫阿修罗移动速度那么慢呢 裂波斩 不修 这个技能是我要说的重点,我说不修这个技能一定有很多人要反驳我吧,修他则必须要修到5级出取消,这样要耗费175SP,而且这个技能还是近身的技能,并且还要抓取后才出,对阿修罗并不重要,修了它,以后SP点一定不足,为了40级以后未来的强大,相信我,不要修它 空中连斩 不修 这个技能不修又有很多人要反驳我了,但是请相信我不修它,阿修罗不是白手,修它等于浪费,杂而不精 短剑精通 必修满 阿修罗和鬼气一样必须用短剑才能发挥出最大威力,阿修罗属于技能行人物,不可能象红眼一样走攻击的路线,短剑既加释放技能的速度,又大幅度加魔攻,仔细的人可以观察,阿修罗90%的技能完全属于魔攻。 远古记忆 修满 虽然是主动技能,而且用完后只持续几十秒的时间,但用了后能大幅度增加阿修罗的技能攻击力,而且操作简单,一下空格就放了出来,无论杀BOSS,或PK,都有极大作用。 波动刻印 修满 阿修罗最主要的技能之一,不用说了 字串2 冰刃 · 波动剑 修满 阿修罗最主要的技能之一,不用说了 挫折意志 修满 阿修罗最主要的技能之一,不用说了 波动爆发 修1级 用于PK,或突围用,所以还是升一级吧 鬼印珠 不修 又是一个有争议的技能,我说不修的原因是为了节省SP修以后的大招的,修它也没多大用,攻击低用处不大,PK用一般,也不如专精几个技能好。而且攻击距离也不远,所以不修 邪光斩 修满并出修罗邪光斩 阿修罗吃饭技能之一,不修它真是没天理了而且出修罗邪光斩后可以蓄气操作简单,按住技能健就可以,不用把他放在快捷技能拦里 字串9 杀意波动 最少修5级,后期SP多的情况下建议修满 这个技能无论杀怪PK,都很无敌的说,但是暴费蓝,所以先修5级,为了出后面的大招,如果装备够好,技能点够多就修满 爆炎 · 波动剑 修满吧(让人郁闷的技能) 这技能攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌,但是最最最大的缺点是要用的一无色小水晶,我就郁闷了,35级技能居然要用一个,以后大招都用一个或两个~~一句话,费钱的技能(强烈建议把这个这个技能需要的无色水晶取消,那阿修罗可就无双波 先修1级,如果SP够就修到3级或修满 这个技能又是一郁闷技能,攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但是只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用,局限性质大,不过使用出来后的威力你会震惊的,且技能够华丽,至少修一级 邪光波动阵 建议修满 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶,,和最后大招不动明王阵配合连续使用 不动明王阵 修满 阿修罗大招(除觉醒外),耗费两个无色水晶,,和大招邪光波动阵配合连续使用 觉醒技能有多少加多少吧
裂波斩:+5裂波斩出强制,用来扯人很好用也可以破霸体。 地裂·波动剑:地裂波动剑+16出强制,记住必出强制。 冰刃·波动剑:冰波必满,PK神技,冰住对手后任你虐。 波动爆发:波动爆发必满,PK用于震开敌人起手不错很强大的技能。 鬼印珠:目前版本+1就足够 主要是连招 邪光斩:邪光斩+3, 高输出技能可惜PK合谐了。 修罗邪光斩:修罗邪光斩+1。 杀意波动:杀意波动+5,属于前制技能。 无双波:无双波+1,对付某些平推职业破招还是满有用的,个人感觉吧。 爆炎·波动剑:爆炎+13,修罗全靠他吃饭 冰住后来一个 吓死人 邪光波动阵:邪光波动阵+1,配合不屈PK用于破一些职业的大招和霸体技能,但打不上人就悲剧了。如果觉得范围伤害不够可以试着+5 不动明王阵:不动明王阵+8,ACT6 被合谐不能抓霸体和无敌了,不过只要运用好了依然很强大,超华丽超大伤害技能。 波动眼:波动眼+1,PK没用,主要用来玩玩,非常华丽的技能。 心眼:效果没想象中那么好 被破招时才增加回避率 很多人都以为一般状况下都增加回避率 如果一个人老被对手破招 那光有再高的破招回避率有何用 到后来还是死 所以我没加 武器技: 太刀精通:太刀精通+满,本人PK用太刀红丸和绝刀换着用, 空中连斩:空中连斩+1,不要问我为什么。 银光落刃:银光落刃+1或者+5,对于修罗不是特别适用 主要用做扫地连招压制 千万别想着在高手面前用银光起手。那结局。。。我不说了 自己考虑 上挑:上挑必满出强制,不要问我为什么。 三段斩:三段斩+1,但是我+5出强制了 很好用 格档:格档+3出强制,这个用好了很强大,远程攻击瞬间格挡伤害0还可以+个印子。 血气: 崩山击:崩山击+1,华丽连招必备。 十字斩:十字的+1,华丽连招必备。 噬魂之手:噬魂之手+1,可以用来破快速起身,不过和邪光斩冲突,必须放快捷栏。 鬼神: 鬼斩:鬼斩+1出强制,系统赠送技能,ACT6出强制很YD。 月光斩:月光斩+1,华丽连招必备。 血气和鬼神适合华丽PK的玩家,用来连招很强大。 通用: 后跳:后跳出强制。(送的) 跃翔:跃翔+1,对付某些委缩的职业还是很有用的比如弹药 不屈意志:不屈意志实战证明必须+满,释放技能时100%100不被打断。 快速起身:快速起身+1。 远古记忆:本人没加,SP不足,建议偏向于CD的玩家加满特别提醒下楼主 据传说 GF以后的新版本将增加鬼珠的扫地功能 HF早这样了。。那LZ可以把鬼珠点高 一个地波扫过去 倒地 然后扔一个鬼珠接冰波 后面就自由发挥 相当淫荡 防御低的直接打残 高的也去半条命
********* 【波动】*********地裂波动剑,等级10(骚扰神技,短CD,低耗魔,低伤……这……,如果刷图不XXX的话就靠它了)波动刻印,等级10(瞎子招牌,满了加的释放很多,就免去了加不屈了)杀气感知,等级1(送的,没说的)裂波斩,等级5(裂波5出强是常识)强制 - 裂波斩,等级1(同上)强制 - 波动剑,等级1(都加了波动剑还不加这个?)冰刃波动剑,等级20(招牌技能,伤害虽然不惊人,但冰冻效果太bug了,pk里面可以把人扯起来连,还能作为起手技;刷图的常用技,还能用来保命)挫折意志,等级5(前置,没说的)波动爆发,等级5(神技,pk前期作为骚扰和起手,后期把人轰飞后就什么邪光,不动就上去秒人了,还有霸体,能瞬间挡一挡)鬼印珠,等级5(同样神技,把人粘住了,死也出不去,马上就能一套连了)邪光斩,等级18(推怪,输出的神技,就不解释了)修罗邪光斩,等级1(增加邪光斩威力,不加白不加)杀意波动,等级5(前置,buff挺有爱的)爆炎波动剑,等级13(输出巨高,我曾经用它打一个召唤,开了远古,出暴击,秒了她几乎一半的血,还瞬间清了她乱七八糟的宝宝,你说满不?)无双波,等级5(效果不错,可以把魔爆的点加在这儿)邪光波动阵,等级5(同上)不动明王阵,等级8(大招兼输出神技,虽然没有抓取判定了,但伤害和范围依旧惊人)********* 【剑术】*********上挑,等级10(不pk5就够了)强制 - 上挑,等级1(送的,不解释)三段斩,等级1(送的,被怪围住,或者pk里面跑位是不错的,又不占格子)格挡,等级1(鬼灵珠的前置,如果意识好可以加3出强制)银光落刃,等级1(骚扰和等CD的技能,不喜欢用可以不加,但建议还是别吝啬这几十点)空中连斩,等级1(同样,pk技能,不喜欢可以不加)太刀精通,等级10(我喜欢太刀,喜欢短剑可以换成短剑)********* 【血气】*********崩山击,等级1(送的,而且是霸体跑位技,pk时候用用吧)十字斩,等级1(pk时连招用的,不pk或者不连的,可以放弃)********* 【鬼神】*********鬼斩,等级1(送的,还是建议锁起来,免得不小心搓出来那个夸张的收招动作是会被秒的)刀魂之卡赞,等级1(送的,基本无用)月光斩,等级1(连招用的,可以不加)********* 【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1(送的,神技……)强制 - 后跳,等级1阿修罗板甲专精,等级1远古记忆,等级10(最大化输出的保障,建议前期不加,后期一次性补满)跃翔,等级1(pk用用,刷图就算了)魔法暴击,等级9(可惜了,sp不够,要是够就满了,也可放弃之,用装备弥补)以上是我的修罗加点,有一部分点还不固定,可以自选,希望你喜欢

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    知识 日期:2024-03-28

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